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MSX2用近未来脱獄アクションゲーム「メトロメロス」ROM版 30秒CM
2023年、令和の時代にディスクで発売されてちょっと話題になったMSX2用近未来脱獄アクションゲーム「メトロメロス」が、今度はROMで登場!
フランスのコート・ゲーマーズから正式ライセンスで逆輸入!
日本発売版はパッケージは同じですがマニュアルは日本語!
詳細はBOOTH(agosoft.booth.pm/)にてご覧ください。
Переглядів: 336

Відео

(MSX)ときメモもどきのミニSTG「股羅軟駄(コリャナンダ)」
Переглядів 8192 роки тому
未完に終わってしまった自サークルの「ときメモもどきのゲーム」の中に出てくるミニシューティングゲームです。 元ネタは「沙羅曼蛇」ですが…同年代のゲーム好きの方ならちょっと笑える感じになっていると思います。
(MSX)(耳コピ)死霊戦線 PCE版 フィールドBGM
Переглядів 5452 роки тому
PCエンジン版死霊戦線を購入したので、記念に20数年ぶりに耳コピしてみました。 WebMSX、Musica1.02を使用。 字幕が「Mucica」となっていますが、誤りです('д`;)すみません。 ひたすら同じ曲が流れるだけなので、飽きたら止めてください(笑)。 MSX版の死霊戦線(初代)が最高なんですが、PCエンジン版も好きです。 何かの間違いで死霊戦線3とか出ないもんかなぁ…(';')
MSXゲーム列伝17「妖怪屋敷・リブート(JP)」
Переглядів 3,3 тис.2 роки тому
「妖怪屋敷・リブート(JP)」 1986 カシオ計算機 MSX1 ROM カシオの名作が有志の手で現代風に! 一部で言われていたチープなグラフィックが豪華になりました。 内容は全く一緒ですが、印象は全く違います。 EN版もありますが、JP版でのプレイです。 パッチの場所 NestorSancho/status/1414593971033186310?s=20 ROM PATCH for Youkai Yashiki/Ghost House (1986 CASIO,MSX1,ROM)
MSXゲーム列伝16「単騎狼・ウルフ・AT」
Переглядів 9202 роки тому
「単騎狼・ウルフ・AT」 1990 テクノポリスソフト MSX2 2DD 1枚組 *(再UP版です。そのため、前回のコメントは消えてしまっています。  手元には残っています。前回コメント下さった皆様、ありがとうございました。) 「熱いトラック野郎が巨悪組織に単騎突入! 燃える男のスーパーアクション・ゲーム!」 という触れ込みで発売されたこのゲーム。 MSXでは珍しいベルト格闘アクションです。 しかしその内容は、MSX界に残る伝説的クソゲーだった…! 責 者出てこい! 00:00 起動 01:01 最初のプレイ 03:10 STAGE1 06:39 STAGE2 08:49 STAGE3 11:01 STAGE4 13:08 STAGE5 14:18 エンディング THE FIGHTING WOLF (1990 TECHNOPOLIS SOFT/TOKUMA SYOTEN INTER...
(MSX)ときメモもどきのミニゲー無
Переглядів 3012 роки тому
未完に終わってしまった自サークルの「ときメモもどきのゲーム」の中に出てくるミニゲー無です。 元ネタは言うまでもなく「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」です。
(MSX)サイコなゲームの後編OP(BGM)
Переглядів 1632 роки тому
未完に終わってしまった自サークルの「MSX版サイコなゲーム」の後編OPのBGMです。 原曲はもっとちゃんとしていますがMSX版打ち込みしたのが自分なので、こんな感じになっております…。
MSXゲーム列伝8「スター・トラップ くりいむれもん」
Переглядів 9843 роки тому
「スター・トラップ くりいむれもん」 1987 ジャスト MSX1(RAM8KB) ROM(32KB) ROM版で、しかも最低スペックのMSX1からプレイできるいう驚愕のジャスト製の美少女アドベンチャーゲーム。 オールドタイプの単語入力式。 大人向けアニメ「くりいむれもん」シリーズの10作目、「STAR TRAP」のゲーム化。 アニメ版に比較的忠実な他機種版に比べ、MSX版は…('д`;)な出来。 頑張ることに意義がある。うん。 ダー○ィペアに似ているような気がするのは、原作準拠。 Cream Lemon - Star Trap (1985 JAST,MSX,ROM)
MSXゲーム列伝7「SFアダルトアドベンチャー エリカ」
Переглядів 1,3 тис.3 роки тому
「SFアダルトアドベンチャー エリカ」 1987 ジャスト MSX1(RAM8KB) ROM(32KB) ROM版で、しかも最低スペックのMSX1からプレイできるいう驚愕のジャスト製の美少女アドベンチャーゲーム。 オールドタイプの単語入力式。 ストーリー、ムフフシーンが他機種版に比べてバッサリとカットされているため、中学生でも実用的でないレベル(笑)になってしまった。 しかし、チャレンジ精神には敬意を表したい。 00:00 起動 00:45 ゲームスタート 02:19 不時着 03:20 ムフフシーン1 04:03 宇宙船前 04:39 宇宙船内 05:12 ムフフシーン2 06:02 スペクトロン前 06:44 エンディング Erika - SF Adult Adventure (1987 JAST,MSX,ROM)
MSXゲーム列伝6「天使たちの午後」
Переглядів 2,2 тис.3 роки тому
「天使たちの午後」 1987 ジャスト MSX1(RAM8KB) ROM(32KB) ROM版で、しかも最低スペックのMSX1からプレイできるいう、驚愕のジャスト製美少女アドベンチャーゲーム。 オールドタイプの単語入力式。 先行する他機種版に比べ、グラフィックは単色、キャラデザインも変更、さらにCG、テキスト、ムフフシーンも大幅にカットされている。もはや別物。クリアしても内容が意味不明。 MSX版を出そうとした事だけに敬意を表したい。 00:00 起動 00:58 シーン1 02:12 シーン2 03:12 シーン3 03:46 シーン4 04:32 シーン5 05:17 シーン6 06:06 シーン7 06:55 シーン8 07:57 エンディング Afternoon Angels (1987 JAST,MSX,ROM)
MSXゲーム列伝5「怒 -IKARI-」
Переглядів 1,4 тис.3 роки тому
「怒 -IKARI-」 1987 SNK MSX2 メガROM SNKの名作戦場シューティング。 重戦車、ヘリなど削られた要素はあるものの、マップはアーケード準拠、難易度も低め、オリジナルの良さを残してMSX2ならではの良さを追加した、良移植だと思います。 00:00 起動 00:33 ゲームスタート~エリア1 07:22 エリア2 10:12 エリア3 14:35 エリア4 23:21 エリア5 27:33 エリア6 33:50 エンディング IKARI WARRIORS (1987 SNK,MSX2,MEGA ROM)
MSXゲーム列伝15-3「死霊戦線2」その3
Переглядів 4,6 тис.4 роки тому
「死霊戦線2」 1988 ビクター音楽産業 MSX2 2DD 2枚組 死霊戦線の続編。製作は前作同様ファン・ファクトリー。 前作の、「トップビューでフィールド上を探索→エンカウント後サイドビューのアクションシーンで戦闘」というシステムは撤廃され、探索も戦闘もすべてトップビューで行われるように変わった。 また、前作であったロールプレイング的システム(倒した敵に応じての体力値の上昇)はなくなり、アクション性も下がったので、アクションRPGからアクションアドベンチャーとなった。 高いストーリー性は評価されたが、低いアクション性は批判された。 何もかも前作と違う今作は、賛否両論あるのだが、個人的にはいつの日か3を誰か出してくれないかなぁ…と思う(笑)。 Shiryou sensen 2 - War Of The Dead Part2 (1988 Victor,MSX2,2DD*2)
MSXゲーム列伝15-2「死霊戦線2」その2
Переглядів 3 тис.4 роки тому
「死霊戦線2」 1988 ビクター音楽産業 MSX2 2DD 2枚組 死霊戦線の続編。製作は前作同様ファン・ファクトリー。 前作の、「トップビューでフィールド上を探索→エンカウント後サイドビューのアクションシーンで戦闘」というシステムは撤廃され、探索も戦闘もすべてトップビューで行われるように変わった。 また、前作であったロールプレイング的システム(倒した敵に応じての体力値の上昇)はなくなり、アクション性も下がったので、アクションRPGからアクションアドベンチャーとなった。 高いストーリー性は評価されたが、低いアクション性は批判された。 何もかも前作と違う今作は、賛否両論あるのだが、個人的にはいつの日か3を誰か出してくれないかなぁ…と思う(笑)。 Shiryou sensen 2 - War Of The Dead Part2 (1988 Victor,MSX2,2DD*2)
MSXゲーム列伝15-1「死霊戦線2」その1
Переглядів 6 тис.4 роки тому
「死霊戦線2」 1988 ビクター音楽産業 MSX2 2DD 2枚組 死霊戦線の続編。製作は前作同様ファン・ファクトリー。 前作の、「トップビューでフィールド上を探索→エンカウント後サイドビューのアクションシーンで戦闘」というシステムは撤廃され、探索も戦闘もすべてトップビューで行われるように変わった。 また、前作であったロールプレイング的システム(倒した敵に応じての体力値の上昇)はなくなり、アクション性も下がったので、アクションRPGからアクションアドベンチャーとなった。 高いストーリー性は評価されたが、低いアクション性は批判された。 何もかも前作と違う今作は、賛否両論あるのだが、個人的にはいつの日か3を誰か出してくれないかなぁ…と思う(笑)。 Shiryou sensen 2 - War Of The Dead Part2 (1988 Victor,MSX2,2DD*2)
MSXゲーム列伝14-3「死霊戦線」その3
Переглядів 9 тис.6 років тому
「死霊戦線」 1987 ビクター音楽産業 MSX2 メガROM (その3)クロネンバーグ救出後~エンディングまで 主人公のライラ・アルフォンの、ミニスカート姿とポニーテール、若い女性とホラーと銃火器という、B級の定番のような設定。バイオハザードにも通じるものがあります。 MSX版はオリジナルで、その後、PC88シリーズと、PCエンジンに移植されましたが、MSX版ならではのBGM、キャラグラフィック、シナリオは必見です。 熾烈なエンカウント、少ない弾薬、複雑で広大な地下迷路、さらにフラグ立てが難しいため、あまりクリアしたという話を聞かない本作ですが、個人的にはこの時代のMSXゲームとしては、なかなか良作だと思います。 Shiryou sensen - War Of The Dead (1987 Victor,MSX2,MEGA ROM)
MSXゲーム列伝14-2「死霊戦線」その2
Переглядів 7 тис.6 років тому
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MSXゲーム列伝14-1「死霊戦線」その1
Переглядів 25 тис.6 років тому
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MSXゲーム列伝13「暗黒神話 ヤマトタケル伝説」
Переглядів 14 тис.6 років тому
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自分的ゲーム列伝3「黄龍の耳(SFC)」
Переглядів 2,3 тис.6 років тому
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MSXゲーム列伝12「妖怪屋敷」
Переглядів 28 тис.6 років тому
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自分的ゲーム列伝2「りばーす☆きっず(SFC)」
Переглядів 9 тис.6 років тому
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自分的ゲーム列伝1「名探偵ホームズ 霧のロンドン殺人事件(FC)」
Переглядів 1,9 тис.6 років тому
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MSXゲーム列伝4「アウトラン」
Переглядів 68 тис.12 років тому
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MSX同人ゲーム列伝外伝「GLORIOUS DAYS」デモビデオ
Переглядів 1,4 тис.13 років тому
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MSX同人ゲーム列伝6-1「NUTS」
Переглядів 6 тис.13 років тому
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MSX同人ゲーム列伝6-2「NUTS」
Переглядів 1,9 тис.13 років тому
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MSX同人ゲーム列伝6-3「NUTS」
Переглядів 6 тис.13 років тому
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MSX同人ゲーム列伝5-2「人参君(LILO)」後編
Переглядів 5 тис.13 років тому
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MSX同人ゲーム列伝5-1「人参君(LILO)」前編
Переглядів 2,7 тис.13 років тому
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MSXゲーム列伝3「イーアルカンフー」
Переглядів 56 тис.13 років тому
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КОМЕНТАРІ

  • @user-gs3fd8xy2p
    @user-gs3fd8xy2p 3 дні тому

    一面のボスを倒せないまま、足の辺まで行っちゃったり😅クリア動画見てスッキリです😊

  • @user-lj1cq1bl9n
    @user-lj1cq1bl9n 4 дні тому

    この世界の人は死ぬとチューバッカになるのか・・・

  • @falkon358
    @falkon358 17 днів тому

    絵のキレイなゲームウオッチみたい。 ゲームウオッチ世代ならギリ耐えられる 内容と価格設定・・・今の世代なら裁判沙汰。 グリーンハウスの方がまだおもしろいと感じるな。 わからんかったゴメンナサイ

  • @user-vg1tq7op2o
    @user-vg1tq7op2o 17 днів тому

    海外の改造マリオワールドのマップ画面でよく聞くBGMこれが元ネタだったのか

  • @tatsu6911
    @tatsu6911 Місяць тому

    (FS-)A1というと部室を思い出します。A1でグラディウスリリーズとか、デジタル8色、98ゲームの基準を作ったVMより前のPC-9801Fがあったりするなど本来の無線部以上に居る空間として機能していた砂埃まみれの北校舎と南校舎の間の通路にあった部室にタイムスリップして部室のA1に刺してみたいと思いました。

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Місяць тому

      無線部なんて言うのがあったんですね('ω')ハムですかね?自分は一応免許持ってますよ(笑)。 「パナソニックA1でも遊べるね!」というのは安価なMSX2だったA1やF1(ソニー)ではディスクのゲームが遊べなかった…という自虐ネタ的なものです(笑)。 なんせディスクドライブが本体より高かったですからね(;'∀')

  • @user-jo8pk2zd6d
    @user-jo8pk2zd6d Місяць тому

    子猫の大冒険テイストですね

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Місяць тому

      効果音とかが全く一緒なので余計そう感じますね(笑)。 なんとなく一人で作ってるんじゃないかという気がします。

  • @ThereWereNoneX
    @ThereWereNoneX 2 місяці тому

    このゲーム好きだった 可愛いもん

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Місяць тому

      パッケージとか説明書は怖い感じにしてあるのに、実際はコミカルな感じですもんねぇ(*'ω'*)

  • @FRANKMSXDEMOSFORYOUANDME
    @FRANKMSXDEMOSFORYOUANDME 2 місяці тому

    Great Game and musics, thanks for sharing

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Місяць тому

      Thanks for taking a look! It's a real shame that “War of the Dead” ended after two films because I think it's a great series.

  • @kohchin-51
    @kohchin-51 3 місяці тому

    ベーマガの投稿プログラムより酷い

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Місяць тому

      これでフルプライスという…((((;゚Д゚))))ガクブル まぁでもステージ中の曲だけは好きです。(笑)

  • @surarin01
    @surarin01 3 місяці тому

    倫理観も死んでて2倍お得…いやいや(・▽・)+ 同人らしさが出てるのぅ…おんもに出しちゃイケン奴やぞw

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Місяць тому

      まぁ、ホラーゲーム実況とか見るともっと残虐なシーンが普通に流れてるので、こんなの別に大丈夫だろう…と思って出しました(笑)。 でもこれ作った当時はこんな事件なかったけど、その後秋葉原の事件とか老人の車暴走が多発したりとかしてちょっとシャレにならない感じの内容ですよね、今だと(^^;)

  • @surarin01
    @surarin01 3 місяці тому

    紙吹雪の変わりにガキ吹雪とはな…

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Місяць тому

      うまいです(笑)

  • @surarin01
    @surarin01 4 місяці тому

    前回見逃されたスライムだけど…来ちゃった♡したらやられました(・▽・)+知らないスライムが

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Місяць тому

      最近なかなか動画更新できませんが、またどうぞ(^^)

  • @surarin01
    @surarin01 4 місяці тому

    あの時見逃して頂いたスライムです(・▽・)+スラの恩返し

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Місяць тому

      いつでも見に来てください(*'ω'*)

  • @eyefuldaisakusen
    @eyefuldaisakusen 4 місяці тому

    MSX版はフラグ管理がガバガバなので、お金もってれば「いく ホテル」とかでいろいろすっとばして由美子とホテルにいけたんじゃなかったかな。

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Місяць тому

      また試すのも面倒なのでそのうちやってみたいです。しかし、無理矢理にでも楽しむ姿勢が必要ですね(笑)ゲームとは何かを考えさせられます。

  • @surarin01
    @surarin01 4 місяці тому

    戦闘音楽も少ないとはいえ二種類あったり…てかお使いの距離が凄いな。一息にクリアしようとすると長く遠い気がするが。問題はフラグ回収が大変そうだったな(・▽・)+ グラも楽曲も雰囲気もいい感じだが…スリープ中に敵とでくわさないのと、時間は一部のロックに関係するも日数が特に無関係とか色々知れて良かったわ。笑 ある意味安心して遊べるゲームですな。

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Місяць тому

      やっぱり初代がいいんですよね~(*'ω'*) 敵うようよいるはずなのに爆睡するライラさんはすごいです(笑) フラグ回収ホント大変でした。順番に脈絡がないし…(;'∀')あと地下もあるので。昔はクリアできないゲームだと思ってました(笑)。

  • @surarin01
    @surarin01 4 місяці тому

    アニメの方だけ知ってた作品。ゲーム内容はFCの方でちらっと…MSX版があったとはなぁ(・▽・)+ アニメの方で大体内容知ってたから最短でも割りと本作通りなんだなーと。

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Місяць тому

      そうなんです。MSX版があるんです。逆に自分はファミコン版あるんだなぁ…と思ってました(笑)。 アニメは見てないんですが機会があったら見てみたいです。

  • @user-fq7mi1th2n
    @user-fq7mi1th2n 4 місяці тому

    ただの詐欺ゲー草草草

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Місяць тому

      ゲームがゲー無なのはしょうがないとして、当時の宣伝が…(;'∀')ただ自社のゲームでも「絶対面白い!!」と言わなかったMSX・FANは少しは良心があったなぁと思います(笑)。

  • @kanabe3439
    @kanabe3439 5 місяців тому

    大変懐かしいものをありがとうございます😭 2024年現在において、36年ぶりに見ました。 私の妖怪屋敷と友達のコナミの悪魔城ドラキュラと貸し借りし、そのまま私が引っ越してしまった為、妖怪屋敷を遊ぶことが出来なくなり、友達もドラキュラで遊べなくなってしまったあの日のことを思い出しました😅

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 4 місяці тому

      楽しんで頂けて嬉しいです(*'ω'*) 昔はソフトの貸し借りも盛んでしたが、そのまま引っ越しになると大変ですね(;'∀') 今は妖怪屋敷より悪魔城ドラキュラの方が買い戻すのが大変なので、友達は悔しい思いをしているかもしれません(^^;)(笑)

  • @weoooo2570
    @weoooo2570 5 місяців тому

    Learning that one MNL picture was based on this was a revelation

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 5 місяців тому

      What kind of photo is it? Please let me know if you like!

  • @kamoouji
    @kamoouji 6 місяців тому

    MSXでも頑張って忠実に移植できてると思います。ナイストライです(≧∇≦)b MSXにアウトラン移植してるの知りませんでした。

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 6 місяців тому

      自分は最近同人活動に復帰して、MSXでまたゲーム作ってるんですが、作る側になるとこれがいかにすごい移植であるかわかりますね(;'∀')かなり頑張っていると思います。

  • @jaimebenitez-cw5wz
    @jaimebenitez-cw5wz Рік тому

    perdón por mi atrevimiento pero si te refieres a este juego en si osea el de este vídeo la computadora no tiene nada de débil como tu dices ya que su inteligencia artificial probablemente sea fácil de derrotar si eres bueno en estas damas chinas o sudoku o como quieras llamarle puede que su inteligencia artificial no este a tu altura y menos si conoces perfectamente el patrón de esta computadora o inteligencia artificial pero para los que no saben jugarlo o que sean muy novatos les cuesta mucho ganarle incluso a la niña ya que la adulta tiene una dificultad mas elevada ademas esta computadora hace trampa ya que toma tus fichas y las convierte en sus fichas obviamente es algo que el jugador humano no puede hacer ni en broma salvo que uses códigos de replay lo digo por experiencia acá en occidente yo me defiendo bien en en el juego de damas y también en el de ajedrez pero en sudoku soy un novato no conozco ninguna estrategia ni nada parecido es probable que el juego se muy fácil en oriente pero acá en occidente es todo lo contrario como lo explique anteriormente xalu2...

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Місяць тому

      Bueno, es cierto que «Otelo» es un juego originario de Japón, así que si eres japonés, puede que no te resulte tan difícil. Hay muchos juegos de mesa en el mundo, y si este juego hubiera sido otro juego de mesa que yo no conociera, también habría tenido dificultades para completarlo.

  • @jaimebenitez-cw5wz
    @jaimebenitez-cw5wz Рік тому

    reverse kids es un buen juego para la super nintendo pero con un pésimo gameplay si me preguntan que tiene de bueno claro que son las escena suculentas que mas xalu2...

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Рік тому

      Como juego de Othello, tiene errores y la computadora es débil y poco interesante, ¡pero la animación y la música son bastante buenas!

  • @user-sn6ym9rw4x
    @user-sn6ym9rw4x Рік тому

    ステージ1のボスが倒せず?何をしたら良いか分からずウロウロしていたのは、良い思い出…

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Рік тому

      1面のボスで詰まった人は多いですね(;'∀') 私も最初はわからなかったんですが、ゲームオーバー覚悟で突っ込んでわかりました。地道に1キャラ分ずつ調べるとか、昔のゲームは今ほどやさしくなかったですね(笑)。

  • @01xbonze65
    @01xbonze65 Рік тому

    MSX版以外の解決はビーバップ的な解決だったよ

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Рік тому

      MSX版ってもう色々削られ過ぎて、最後もアッサリ風味なのでこれしかやってないとホントわかりませんね😅 調べたら確かにそうでした(笑)

  • @makutei
    @makutei Рік тому

    アートマンになり損なった阿修羅はゲームのオリキャラだけど 元ネタは孔子暗黒伝のアスラなのかもしれない

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Місяць тому

      なるほど、孔子暗黒伝はまだ読んでないのでわかりませんが、同じ作者の別の漫画から…と言うのは諸星大二郎先生を好きな人が開発したのならありえる話ですね('ω')

  • @you-ec9ti
    @you-ec9ti Рік тому

    35年越しでエンディングを観れました ありがとうございます

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Рік тому

      見て下さりありがとうございます(*'ω'*) これ昔どうしてもクリアできなくて、それが心残りだったので頑張ってみました。 クリアした時ちゃんとクリアできるんだな、と思いました(笑)。

  • @theNestruo
    @theNestruo Рік тому

    Thank you very much for playing this version of the game! I had a lot of fun patching it and working with Yazioh (the pixel artist) :)

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Рік тому

      I watched the production process from the beginning.(I am a follower of yazioh) I thought it would be fun to make a game with that picture, but I never thought it would come true. Thank you very much Sancho.

  • @zxczx392
    @zxczx392 Рік тому

    ファミコンはひどかったのね まあ仕方がない

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Рік тому

      元がゲーセンのゲームらしいゲームなので、家庭用への移植と考えたら成功なんじゃないかと思います('ω')

  • @user-iu4tb6fm9m
    @user-iu4tb6fm9m Рік тому

    小学生の頃、SMXが当たる懸賞に応募しましたけど、届いたのは○▲□理解は愉快とプリントされたTシャツでした。 SMXが当たってたら間違いなくゲームに夢中だったろうな〜。

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Рік тому

      私もいろんな懸賞に応募しましたけど一切当たりませんでしたね(;'∀') 買うまではMSXは最寄りの電器屋とか東北電力のデモ機でひたすら遊んでました(;'∀') 同じように応募する人たくさんいたわけですから、そりゃ当たりませんよね…(;'∀')

  • @ntnekomanma
    @ntnekomanma Рік тому

    クリアできなかったいい思い出のソフト

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Рік тому

      クリアできてもできなくても、1回のプレイ時間そんなに長くないので気軽にできるのがいいところですよね(';')

  • @user-ht3cs4nz9b
    @user-ht3cs4nz9b Рік тому

    ただただ、ありがとうございます😊

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Рік тому

      むちゃくちゃ長い動画になりましたが、見ていただきありがとうございます(*'ω'*)

  • @eyefuldaisakusen
    @eyefuldaisakusen Рік тому

    アーケードの移植というよりは、セガマーク3版の移植って感じがしますね。BGMのテンポがやたらはやいのもマーク3版ゆずりで。 これの前に出たMSX版ファンタジーゾーンも、ボスキャラがマーク3準拠だったんですよね。

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 6 місяців тому

      そうですね、マーク3版の移植って感じです。SG-1000がMSX1と同じようなものでその頃からポニーがセガからMSXの移植を出していたからその流れなんでしょうね。

  • @diy4life-keigo
    @diy4life-keigo Рік тому

    こんなに動きがモサモサしてて荒い絵のゲームだったのか。 当時はハラハラドキドキでやってたから何も気にならなかった。

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Рік тому

      この絵の粗さが魅力の一つでもあるんですけど、動きがもっさりなのは確かに…(;´Д`) スプライトをかたくなに使わなかったのには何か理由があるんでしょうが。 想い出は、美しいものです(笑)。

  • @user-gh4qy5ym4x
    @user-gh4qy5ym4x Рік тому

    懐かしい ファミコン版も見たら別ゲーでした 一面のボスは落ち武者の生首なのに 勝手に魔女だと思ってた、二面のボス はとんがりコーン食べたくなったな 妖怪ブームな時期にぜひ

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 Рік тому

      妖怪シェアハウスなどで妖怪が見直されてますからね(笑)ぜひぜひ(*'ω'*) ボスの名前などは説明書に書いてありますが、カシオゲーって安いのもあって箱説ポイってされるのが多かったかも…(;´Д`) ファミコン版もいいんですけど複雑な要素があまりないMSX版が至高だと思います。

  • @mscom3456
    @mscom3456 2 роки тому

    これ持ってる。設定画面の「せっていがめん」の文字から一文字を選ぶとみりかちゃんの脱ぎ動画が見れるんですよね。

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 2 роки тому

      もはや裏技なのかわかりませんが、36:18にてご紹介しております(;'∀') みりかちゃんオセロ弱いとはいえ、倒すにはそれなりに時間かかりますから面倒な時はいいかも(笑)

  • @user-ur6oi7el7j
    @user-ur6oi7el7j 2 роки тому

    やったことはないので初めて見ましたが、MSXとしてはかなりの出来栄えじゃないでしょうか。キャラが横並びになってもチラチラしない点はMSXマガジンで評価されていました。

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 2 роки тому

      MSXマガジンにそんな評があったんですね(*'ω'*)忘れました(笑)まぁアスキーの雑誌なので良く書いたのかもしれません。でもファミコンのスパルタンXより後なのでどうしても比べられますが、これ単体で見ると出来はいいんですよね(*'ω'*)攻撃が抜けたりはしますが…。

  • @armosthelivingsekizou
    @armosthelivingsekizou 2 роки тому

    Name of this game is the castlevania of msx (excluding vampire killer)

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 2 роки тому

      The name of this game is "youkai yashiki". In English, it's "Ghost house".

  • @KenKen-wz2mp
    @KenKen-wz2mp 2 роки тому

    不協和音のオンパレードで草 BGMおぞましすぎ

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 2 роки тому

      ブビーブビーという感じの音ですよね。MSXってもっと綺麗な音が出るんですけどあえてそうしたのかも(;'∀')

  • @kinokohead9749
    @kinokohead9749 2 роки тому

    面白そう。カセット買うべきか・・・。今のゲームは見た目豪華に進化したけれど、基本的所はあまり変わってないとも思いました。

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 2 роки тому

      「妖怪屋敷」はぜひプレイして欲しいです(=゚ω゚)ノ おっしゃる通りゲームそのものってあまり変わらないと思うんですよね。人が面白いなぁって感じる部分は昔も今も多分同じなんだと思います。

  • @test-test
    @test-test 2 роки тому

    なつかしい! 足が落ちてくるところだけはやけに覚えてますね

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 2 роки тому

      このゲームと言えば1面ボスの生首と落ちてくる足ですからねぇ(笑)。グーニーズのパクリとか言われてますが、足はなかなか思いつかないと思いますよ('ω')

  • @KATSUHITRO
    @KATSUHITRO 2 роки тому

    このシリーズあったんですか!?ディスクシステムで発売していましたけど迷路だらけで当時大変な思いしました。

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 2 роки тому

      それはファミコン版ですね。最初にMSX版が出て、それが移植されたんですが、MSX版の素直なつくりとは逆に、ファミコン版は複雑になってましたね(´・ω・`)確かにあれでは難しいです。 この動画の妖怪屋敷はグラフィックのみを新しく書き換えたもので、中身は昔と一緒です。 誰か妖怪屋敷2を作ってくれないかなぁ(笑)。

  • @x1cs
    @x1cs 2 роки тому

    オリジナル版の雑な絵と比べて、コナミ的に綺麗にドッドが書き込まれていますね。それだけで、めっちゃクオリティが上がりますね。 ゲームそのものは、おそらくオリジナル版のシステムやスプライトの動きが良かったものと推察されます。 CASIO は低価格な MSX 本体を販売していたので、地味なゲームもいくつか出していましたが、こういう「遊べる」ゲームもあったんですね。

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 2 роки тому

      ゲームは、操作性・グラフィック・サウンドの3つが大事だと思いますが、CASIOのゲームは操作性とサウンドは悪くないんですけどグラフィックが良くないんですよね(;´Д`)(笑) そこを改善しただけで良くなるのは、カシオゲーがちゃんと作られていることの証だと思います。 低価格なので何人で作ってたのかはわかりませんが、プログラマーはなかなかセンスあるんじゃないでしょうか?

  • @user-bo1ue9ev1j
    @user-bo1ue9ev1j 2 роки тому

    1stで[おぉ…]となり2stで[ん?]となり3stで[アカン]となる。正しくこれはコリャナンダw 関係有りませんが、某256さんが造ったオリジナル版ラム○ーナのオマケを思い出しましたw

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 2 роки тому

      タイトル回収できて良かったです(笑)。 アカン方が面白いですよね(*'ω'*) ラムラー○のオマケって私は知らなかったので検索したら「ムキムキメモリアル」っていうのがありました(やたらハイクオリティでした(笑))。 やっぱりコナミってMSX界では憧れというか神ですよねぇ(*'ω'*)

  • @akiyama555
    @akiyama555 2 роки тому

    ミニゲームでこのゴーレムのクオリティは良いですね!! ときメモ系の本編やってみたかったなあ(´;ω;`) そして、MSX3って出すつもりとかビックリしましたよ!!互換性もあるんですね。 ゲーマー視点だと、性能は昔のゲームが快適に出来るとか、画像はHDMIで良いのかなと。 更にネットでのゲームダウンロードは当たり前として、原始的にフロッピーディスク→外付けSSDにインストールとかできたら昔のユーザーは喜ぶのでは?! それで売れるのか?←知らんけど(汗) ラストハルマゲドンの快適版を安くネットダウンロードできたら考えちゃうかなあ。

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 2 роки тому

      ありがとうございます(*'ω'*) なんかもうやりたい放題な時代でしたね。 ときメモゲーは ua-cam.com/video/RwEnvtHVHHQ/v-deo.html にて当時の開発中のものが見れます(*'ω'*) いつか完成させたいと思うのですが、データや資料を入れていたHDDがクラッシュしたので…(;´Д`) MSX3、MSX創造神の西和彦さんが2022年に出すとtwitterで公言しております(*'ω'*) 下位互換性もあって、ロムカートリッジも使えたり、SDカードが使えたり、なんでもありみたいです。 本体も基板だけ、MSXのスロットに差すとMSX3になるタイプ、とか色々あるみたいです。 昔のゲームも配信されたりするといいですよね(*'ω'*)

  • @user-bo1ue9ev1j
    @user-bo1ue9ev1j 2 роки тому

    今聴いても良い曲ですねー、msxでこれだけ打ち込みしたら容量凄そうですがw PCE版もその内動画上げらるのかな?もしそうなら楽しみに待ってます!

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 2 роки тому

      ありがとうございます。MSX版の陰鬱な曲も好きですが、PCE版のPOPな感じの曲も良いですよね(*'ω'*) 曲が聞きたいのでPCE版買いました(笑)。 操作感が全然違うので、練習して上手くなったら動画上げたいと思います(*'ω'*)

  • @martan1972
    @martan1972 2 роки тому

    いやぁ、これはひどいw これならアタリのETの方がまだゲームとして成立してるんじゃない?

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 2 роки тому

      まさにゲー無って感じですからね(;´Д`) 伝説のクソゲー「E.T」だって一応ゲーム要素はありましたからねぇ。本作は左右を押しながらスペースキーを連打するだけの作業なんで…(;´Д`)(笑)。

  • @KenKen-wz2mp
    @KenKen-wz2mp 2 роки тому

    戦闘BGMって毎回違いますが、 数パターンあるんですか? それにしてもおぞましいBGMですね

    • @KenKen-wz2mp
      @KenKen-wz2mp 2 роки тому

      寝る時のBGMでさえ怖い あー怖い怖すぎます けど1日何回も聞いてしまう…

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 2 роки тому

      ランダムで3パターンかな?('ω')そういうのも新しい試みですよね。 おどろおどろしい感じが名曲です。

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 2 роки тому

      @@KenKen-wz2mp 癖になる感じはありますよね(=゚ω゚)ノ 昔クリアできなくて散々聴いたので、死ぬまで覚えてると思います(笑)。

    • @KenKen-wz2mp
      @KenKen-wz2mp 2 роки тому

      @@alto550mk2 ほんと癖になりますね笑

  • @KenKen-wz2mp
    @KenKen-wz2mp 2 роки тому

    BGMかおどろおどろしすぎ

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 2 роки тому

      MSX版は油絵のようなこってりしたグラフィックと、容赦ない暗さのBGMがたまりませんよねぇ?(*'ω'*)

    • @KenKen-wz2mp
      @KenKen-wz2mp 2 роки тому

      @@alto550mk2 戦闘が特に怖い((´・ω・`;))ブルブル・・・。

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 2 роки тому

      @@KenKen-wz2mp PCエンジンのようなポップさは一切ないですからねぇ(;´Д`)

  • @user-nb8se5pz8y
    @user-nb8se5pz8y 2 роки тому

    フロア2は鬼門でした 癇癪玉とスネークのダブルパンチで瞬殺は 善き思い出になってます

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 2 роки тому

      聖拳アチョーあるあるですねぇ(;'∀') 喰らい硬直中のダメージ(;´Д`) 今でも油断すると瞬殺されます(笑)。

    • @user-nb8se5pz8y
      @user-nb8se5pz8y 2 роки тому

      一旦迷った時しゃがもうか跳ぼうかの二択を誤るともうジェットコースター式に終わりなんですよね(泣) 随分昔の事ですが長いトンネルを抜けた時の喜びは自分でプレイしてないとまず解らないかもしれません(笑) 動画にして僅かな時間でもフロア2は特に久方ぶりの手に汗握る苦行だと思います

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 2 роки тому

      @@user-nb8se5pz8y 久々にやると2階と4階の難しさがよくわかります。 ファミコン版が上手な友人でも苦労してた人がいました。 今だったら投げ出すかもしれないけど、当時はとにかく大切にゲームを遊んだので頑張ったものです(笑)。

  • @yazioh
    @yazioh 2 роки тому

    1:50 蜘蛛の巣  何の効果もないフレーバーですけど、古屋敷っていったら、蜘蛛の巣ですよね。 最初にTwitterに公開したイメージにも描いてあるんですが、開発中に Nestor 氏が「絶対、この蜘蛛の巣も入れたいから、あと何キャラクタか確保する。大丈夫(確保する)あてはある!」って言ってたんですよね。 氏の情熱の賜物です

    • @alto550mk2
      @alto550mk2 2 роки тому

      直々にコメントありがとうございます(*'ω'*) 海外の方の情熱もすごいものがありますよね。ゲームは国境を越えるんだなぁ…。 twitterでドット絵見た時には、「これ動いたらすごいなぁ~」と思っていたのに、実際動くんだから本当に驚きました。yaziohさんの素晴らしいドット絵があったからこそだと思います。

    • @theNestruo
      @theNestruo Рік тому

      Yazioh graphics were really good! I didn't want any of them going unused. Luckily, the original game code was not heavily optimized and it was possible to make room for this little details ^_^